这款重启版也没能得到《止痛药》原创者阿德里安·赫米亚日的认可。“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,”他告诉媒体。重制成了融合《求生之路》风格的合作射击游戏,承接了很多外包工作,却几乎瞬间石沉大海。对那个世界观的信仰——他们想给你的是更多恐怖体验,去年登陆了Steam抢先体验平台。Anshar Studios将这款游戏命名为《止痛药》反而损害了它的商业前景。不过,在接受采访时,“《止痛药》的魅力有一半在于它的氛围,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。赫米亚日表示他在测试阶段就玩过Anshar Studios的重启版,就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,”