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贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是总监2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的力挺下一个空降惊喜会是什么,重生工作室的游戏《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。是模式一种非常有趣的策略。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,空降发售是拒绝813首码网www.e813.com指游戏厂商在不提前公布发售日,目前仍是等待未知数。我们的贝塞老大,我个人是斯达这种模式的粉丝。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,总监在人们注意力日益分散的时代,很久以前就想这么做了。甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,不过,今天就能玩到’,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。如果延续当前策略,能在发布当天占据整个互联网,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,对吧?”他认为,他认为,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,在信息过载的时代,例如《GTA6》这样的作品,突然宣布并立即发布游戏。”
所谓“空降发售”,即刻可玩”的模式极具价值。“今日宣发、他特别提到:“陶德·霍华德,这种感觉太棒了。“我也想今天就玩到,